Ozobot Classroom

Porovnávanie váhy

V tejto aktivite žiaci programujú Ozobota, aby prešiel bludiskom a „pozbieral“ predmety podľa ich váhy. Ich úlohou je usporiadať predmety od najľahšieho po najťažší a naplánovať Ozobotovu cestu pomocou smerových kódov – ľavo, rovno, pravo.

Introduction to Color Codes 08: Counters

Students will learn Color Codes to program Ozobot to count three things: intersections, turns at intersections, and changes in path color. Students will also learn how to use the Point Counter Color Codes.

Introduction to Color Codes 06: Timers

Students will learn Color Codes to program Ozobot to run and stop following a timer. They will also observe how speed and time are related when programming Ozobot to complete a task.